100次浏览 发布时间:2024-10-22 08:33:42
申请背景:
专业:复旦日语
成绩:GPA 3.5/4.0,排名Top 20%
辅修:30学分的设计理论、编程、建模等相关课程,GPA 3.77/4.0
考试:TOEFL 110,GRE 329(AW 4.0)
经历:实习*3,项目*2,均为设计相关
推荐信:计算机系老师,设计系老师,项目指导老师,实习主管两位
作品集:个人网站,PDF,Slideroom,共五个项目
申请结果:
Parsons:Design and Technology(校长奖学金,免35%学费)
SVA:MFA in Interaction Design
CCA:MDes in Interaction Design
SCAD:Service Design(每年8000刀奖学金)
大家好,我是2020 Fall交互设计方向的跨专业申请者。由于我的经历没有很多知乎高票回答里的故事那样热血澎湃,所以我决定把它写成一篇纯干货的技术帖。这可能是全网最全的交互设计申请攻略。
首先按照国际惯例,不报背景的分享都是耍流氓。
其实从技术角度而言,我的申请结果不算特别好,惨遭waitlist的项目就有4个。但是因为最近疫情期间赋闲在家,好好梳理了之前的申请材料,同时在暑期实习的过程中和很多面试官聊过简历和作品集,逐渐了解到了申请的成在哪里,败在哪里。因此这篇申请经验分享也算是值得一读。这篇文章我会分以下几个部分来讲:
·交互设计是什么
·代表院校和项目
·申请需要哪些材料
·作品集怎么准备
·如何找实习和工作
·学习资源及书单分享
交互设计是什么
交互设计这个概念最近几年很火,尤其是互联网的浪潮来袭之后。我15、16年的时候开始关注这个学科,那时候知乎上相关回答很少,申请的人也不多,好多留学机构甚至没有匹配的导师。但是这几年申请人数成指数式增长,申请难度也水涨船高。
那么交互设计究竟是什么呢?许多人的第一印象就是设计网站和app,或者具体一点UI/UX。定义方面官方的说法很多,且都比较复杂,感兴趣的同学可自行百度。一言以蔽之,交互设计是对人和产品之间关系的定义。举个例子,在微信上发一个红包,要经过发起红包命令、跳转微信支付、输入金额和密码、输入祝福语等一系列流程,对方也会经过点击红包、拆开红包、看到金额、选择收下还是退回等流程。交互设计考虑的就是一个产品解决了哪些用户在什么场景下的什么需求,产品有哪些功能,它们是怎么分类分层的,用户实现一个功能需要完成怎样的任务流程,每一个页面的界面布局是怎样的。在这个过程中涉及到的知识、技能很广,包括设计理论、计算机编程、心理学、社会学等等,针对不同产品的设计还需要特定领域的知识,比如金融产品、医疗产品、教育产品等,因此交互设计通常被认为是一门跨专业的综合学科。
总结一下,交互设计解决的是逻辑的问题,而不是技术或者美学的问题,虽然美学素养是每个设计师的基本技能,但这并不是交互设计师主攻的方向。相关概念区别如下:
·交互设计:对产品功能、流程、逻辑的设计,也需要设计界面布局
·体验设计:广义上解决用户体验的都算,但通常被认为专指交互设计,也称作UX或UED
·视觉设计:与平面设计的概念类似,海报、KV、logo、UI、包装等都算视觉设计
·UI设计:专门针对网站和app的视觉设计,负责界面的排版、颜色、字体、图标等
·产品设计:广义上包括实体产品和电子产品,狭义就是工业设计,颜色、材质、工艺等
·服务设计:提升服务质量的设计,网站、app都只是具体的触点,偏中后台,如电商物流
·创意设计:和体验设计相对,前者处理产品的逻辑,后者提供视觉的方案
代表院校和项目
上一部分提到的概念是粗略的分类方法,或者说是企业招聘时对不同岗位的划分。但是研究生院校分类更加细致,不同国家、不同学校也有不同的风格。按学校分的话大体可分为综合院校和设计院校,按项目我分为偏技术、偏设计、偏艺术三类,并主要以美国的研究生项目为例,因为交互设计的大部分院校都在美国。
偏技术:
人机交互、信息科学等,交互设计只是其中一个分支,还包括计算机编程、数据分析等
代表项目:CMU:MS in Human-Computer Interaction
Cornell:MPS in Information Science
Umich:MS in Information
MIT:Media Lab
偏设计:
交互设计、服务设计、产品设计等,注重解决问题,提升用户体验
代表项目:UW:MS in Human-Computer Interaction and Design
UW:MS in Human Centered Design and Engineering
CMU:Master of Integrated Innovation for Productsand Services
SVA:MFA in Interaction Design
Pratt:MA in Information Experience Design
SCAD:MA in Service Design
偏艺术:
媒体艺术、视觉传达、游戏设计等,设计前卫的交互装置,探索情感表达和艺术创造代表项目:
Parsons:MFA in Design and Technology
ACCD:MA in Media Design Practice
NYU:MPS in Interactive Telecommunications
这里大致列了这么一些项目,还有George Tech、RISD等学校也有相关的项目,欧洲的米兰理工、阿尔托,英国的UCL、爱丁堡也有相关项目,大家可以自行搜索。
从教学风格而言,综合院校更注重理论和调研,而设计院校更倾向于动手实践。从申请难度上而言,我觉得差别不太大。因为综合院校门槛更高,但是艺术院校招的人少,一个项目只有十几二十个人,好点的项目录取率都在5%甚至以下,尤其对于跨专业的同学而言竞争还是很激烈的。具体的课程设置、申请要求等大家可以去学校官网上看。
申请需要哪些材料
除了其他专业需要的成绩单、语言成绩、文书等,设计专业都需要提交作品集,有的学校还会要求拍视频,写一些小文章。根据我的自身经验,以及身边同学和朋友的经验,还有网上看到的申请事例来看,这些因素对申请重要性大致如下:
作品集>文书>专业对口>科研实习辅修> TOEFL > GPA > GRE >学校
不一定完全准确,和科研的含金量、实习公司的知名度、推荐人的权威性等因素也有关,但要点就是这些。
·作品集和文书最重要,两份材料互相辅助,直接体现了你的设计能力和对学科的思考
·专业对口度方面,设计类>理工类>社科类>文科类,从其他设计专业转会容易很多
·科研要看相关度和产出,实习可以考虑设计咨询公司和互联公司的设计/产品/用研岗
·辅修课程没有直接修双学位有效,可以考虑工业设计、计算机、心理学、经济学的二专
·托福比GRE重要,107(S26)是一个比较保险的分数,个别项目会卡GRE语文和写作分数
·GPA如果不是相关专业影响不大,但众所周知3.5以上更好,美院以外学校影响不大
·有机会去目标学校上暑校拿到国外教授的推荐信最好,没有的话越了解你的推荐人越好
总的来说综合类院校对各项指标的要求比较平均,但是设计院校就是语言和GPA达到基本要求以后只看作品集和文书了。作品集方面,综合院校重深度和专业度,设计院校重创意和美感。
作品集怎么准备
上面提到作品集是申请设计专业最重要的材料,但是跨专业的同学一开始可能都不知道作品集是什么,也不知道怎么开始下手。简而言之,作品集是设计项目的集合,申请研究生一般需要4-6个项目,其中实习的项目不能超过一半,也就是说大部分需要个人的独立项目。从前期调研、到设计产出、到测试迭代都需要一个人完成。准备作品集是一个非常浩大的工程,我自己准备了差不多一年,很多设计专业的同学也准备半年以上,所以大家如果想好要申请设计专业的研究生,一定要早早早做准备,积累实习和项目经验,不要等到申请季的时候白手起家。
交互设计专业的作品集可能偏平面,如果不具备一定的编程能力,最后的产出物可能就止于流程图、线框图、界面图。但如果每个项目都是UI设计稿的话会略显单调,所以建议大家用2-3个项目来设计网站、app,其他的可以考虑工业设计和视觉设计,比如智能穿戴设备、智能家居、数据可视化、交互装置、海报KV、logo等等。总之作品集需要展现你作为设计师的T型能力,一方面注重交互设计的深度,另一方面呈现设计的广度和多样性。
呈现形式上,主要是网站和PDF两种,不同学校要求不同。能力强且时间多的同学可以学习HTML/CSS/JavaScript,不想花太多时间在形式上的同学也可以选择模块化的建站工具,毕竟内容为上嘛。
Wix、Weebly、Squarespace、Wordpress都是很好上手的建站工具。PDF的要求也是不同学校各异,对页数、版面、留白、格式、字体的要求可能都不一样。然后还有的学校会要求用Slideroom来提交作品集,可以AI做好PDF后导出图片上传,上传时间视网速和运气,因此千万不要卡DDL交,万一没上传完就前功尽弃了。
如果想让自己的作品集特别出彩,除了注重提升设计的硬功夫(设计理论、软件使用、手绘、排版)等,还可以动一些巧心思。比如跨专业的同学可以考虑在自己本专业的领域做设计项目,可以学习编程把项目落地,还可以拍视频生动地展现调研和动手能力。总之只要用心去做,你的每一份心思每一点创意都会通过作品集被面试官感受到。
再说一下设计软件的学习。学会PS(图像处理)、AI(矢量绘图)、AE(动效制作)再加一个三维软件就可以解决90%以上的问题。三维软件中3ds MAX逐渐被淘汰,Maya对初学者不友好,最容易上手的也是现在应用最广的是C4D和Rhino。其他的像Axure、Mockplus、Principle等都是把它们其中的某些功能拿出来做得更精细更便于操作,可以等需要的时候再学,而且软件的学习一通百通,所以不用样样都会。值得一提的是,学习软件大家不要找个教程从头看到尾,这样的话可能看完了啥都没记住。学习软件一定要自己动手练习,只要做完一个项目就会觉得任督二脉完全被打通。
最后再说一下要不要找机构的问题。个人建议是,本科就是设计专业的同学可以不用,但是对于跨专业的同学,除非你天赋异禀或者身边有人指点,还是建议大家找一下机构,有个专业的人的把关可以防止误入歧途而不自知。现在很多作品集培训机构都开出了天价,上十万的不在少数,而且质量也良莠不齐,还需要大家自己擦亮眼睛,多多探访多多比对,我这里就不点名啦。但是GGU这边的服务是全包的,mentor可以既指导文书也指导作品集,这么一想是性价比超高的。
如何找实习和工作
大家都知道找相关实习是跨专业申请的好办法,但是设计岗的实习非常难找。因为大部分岗位要求就是你要专业对口,要有现成的作品集,还要有落地项目经验,招进来就能直接干活儿。所以对于跨专业的同学来说,没有实习就没有项目做作品集,没有作品集就不能申请实习,这就变成了一个死循环。这时候你可以考虑以下这些方法。
一是自己做些概念项目当敲门砖,二是曲线救国。比如说设计公司可能很难进,但是可以先从别的公司的视觉设计岗做起,比如快消企业或者广告公司。比如互联网公司的设计岗很难进,可以先从产品岗、用研岗、运营岗、战略岗做起,公司内部转岗总比直接硬刚容易。再者就是可以考虑找知名咨询公司的实习,虽然咨询常常被戏称为卖PPT的职业,但不得不承认,MBB的工作经历在就业市场上非常万金油。
再说一下找工作。其实这本来不是一篇申请攻略该涵盖的内容,写这个是因为好多同学以为拿到offer就可以高枕无忧了,其实申请成功只是半只脚转行成功了而已,离真正找到一份交互设计师的工作还很远呐。现在好多其他设计专业的学生,从建筑到工业,视觉到产品都在转交互,许多互联网公司的交互设计岗位的投递录用比都是1:100,大厂甚至达到了1:300。竞争激烈到令人头秃。对于学生来说这里要注意两点。
一是注意就业的时间线,弄清楚自己是哪一届的应届生。许多交互设计的研究生项目都是一年制的,也就是说你要在出国之前就把工作找好,否则九月份的时候人在美国,国内秋招已经如火如荼的开始,求职面试会很麻烦。所以一年项目的同学最好是找到一份暑期实习直接转正,否则就要考虑往后延期或者直接选择两年制的项目。
二是研究生申请的套路和找工作的套路完全不一样,对作品集的要求也差别非常大。如果说研究生申请需要展现的品质是有创意、有理想、有担当的话,找工作就需要你经验多、能干活、态度好、能耐操。许多学生时期的概念性项目即使能在国际比赛上拿奖,对于职场而言也可能略显青涩,因为没有数据、不能落地、没有迭代测试优化。所以说对于经验不够丰富的跨专业的同学来说,刚刚结束申请大业就要开始修改作品集找工作了,作为设计师,和作品集相爱相杀真是一辈子的事儿。
学习资源及书单分享
这应该是大家最喜闻乐见的部分,我分为网站、公众号和书单三部分介绍。
网站:Coursera,B站,中国大学慕课,网易云课堂,网易公开课,超新星学习通
公众号:36氪,甲子光年,异能FM,设计便利店,Alibaba Design,美国交互设计资讯
书单:《设计入门教室1-4》《设计心理学1-4》《IDEO,设计改变一切》《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》《人人都是产品经理2》《俞军产品方法论》《破茧成蝶1》《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》《启示录:打造用户喜爱的产品》《简约至上:交互设计四策略》《About Face 4:交互设计精髓》
写在最后
最后感谢我在世毕盟的mentor和培训师姐姐,他们在我跨专业申请的路上各方面给予了很多有用的指导,包括从整体时间线规划,网申中的各种问题,以及其他一些琐碎的事儿,甚至在申请结束后找实习的时候也提供了人脉上的帮助。回想那些个熬夜通宵做作品集写文书的晚上,听着她们在电话那端温柔的声音,就觉得自己不是一个人在战斗。
感谢我的父母愿意支付高昂的学费送我出国,感谢我的朋友们陪我度过了漫长的申请季以及煎熬的等offer时期,你们的鼓励让我觉得自己有无穷的力量和生活交手。
祝大家可以成功跨专业申请到自己心仪的学校,在成为设计师的路上一往无前的走下去。